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Prototype : un retour du jeu d’action pour bientôt ?

Emeric Gallego

Par Emeric Gallego · Journaliste

Publié le · Mis à jour le

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Prototype

Une offre d’emploi sur LinkedIn a suffi à rallumer la flamme d’un retour de Prototype. New Radical Games, le studio relancé par d’anciens dirigeants de Radical Entertainment, recrute pour un projet mystère sous Unreal Engine 5.8. Rien n’indique ce qu’il en sera mais les fans les plus acharnés voient déjà le retour d’Alex Mercer et son escapade sanglante à New York. Nous avons fait le tri entre les vrais indices et les espoirs.

Il y a des noms qui suffisent à faire tourner la machine à rumeurs. L’extravagant mais sous estimé Prototype est de cette trempe. Depuis ce 4 novembre, un message partagé massivement sur les réseaux sociaux affirme que New Radical Games recrute des développeurs pour un projet mystérieux sur Unreal Engine 5.8. Son auteur conclut rapidement que Alex Mercer pourrait enfin revenir.

L’information a vite traversé les frontières. Plusieurs sites européens l’ont reprise dans la journée, en rappelant que ni le studio ni l’éditeur concerné n’ont fait la moindre annonce. Avant de rêver à New York infestée de 53 096 mutants (vous n’avez pas oublié ce succès ?), il faut donc regarder ce que dit vraiment l’offre, et qui se cache derrière ce studio.

Ce que dit vraiment cette offre…

L’annonce qui indiquerait le retour de Prototype concerne un poste d’animateur technique. Le studio y précise travailler sur le moteur graphique Unreal Engine 5.8 et demande une maîtrise avancée de l’animation. On y retrouve le Motion Matching, une technique qui choisit en temps réel l’animation la plus naturelle dans une vaste banque de mouvements, ainsi que Control Rig et les Animation Blueprints.

Le reste de la liste est encore plus parlant. Et pour cause, le candidat devra concevoir des systèmes StateTree pour la locomotion, le combat et la traversée, c’est-à-dire la façon dont le personnage court, grimpe et franchit le décor. Tiens donc, n’est ce pas le gameplay de Prototype ? Pas de conclusions hâtives puisque beaucoup de titres proposent des similarités.

L’offre réclame aussi du mélange avancé d’animations, de la physique appliquée aux corps avec des ragdolls, et une expérience sur Maya, des personnages stylisés et des outils en Python.

Sur LinkedIn, New Radical Games a aussi publié des offres pour un designer technique maîtrisant Unreal et StateTree, et pour un programmeur audio. Un studio qui recrute à la fois en animation, en design et en son prépare manifestement un vrai jeu, et pas une simple mission d’appoint. Sur le papier, tout cela dessine un jeu d’action exigeant, avec beaucoup de déplacements et des combats très physiques. Une preuve pour beaucoup de fans que cela ne peut être que Prototype.

Qui se cache derrière New Radical Games ?

New Radical Games est un nom qui n’a rien d’un hasard car il s’agit du retour du studio fermé Radical, fondé en 1991, a l’origine des Simpson Hit and Run, Hulk Ultimate Destruction et, bien évidemment, les deux Prototype. Racheté par Vivendi en 2005 puis par Activision en 2008, il n’existait plus que sur le papier fin 2013.

New Radical Games se décrit comme un studio de prestation, qui développe des jeux pour le compte d’autres éditeurs. Son site propose du développement complet, de la co-production, des portages et même des remasters de jeux existants. Autrement dit, le studio ne travaille pas forcément sur ses propres idées, mais sur celles de ses clients comme l’indique déjà le media VGC.

Pourquoi tout le monde pense à Prototype ?

Bien que sous estimé, le premier opus de Prototype a marqué une génération en 2009. Alex Mercer, amnésique et capable d’absorber ses ennemis et de changer de forme, sprintait sur les gratte-ciel d’un New York ravagé par un virus. Entre Élisabeth Green, le virus, les mutants et les militaires, le joueur avait une liberté de destruction et de carnage total. Malheureusement, la suite, sortie en 2012 avec James Heller en héros, n’a pas trouvé le public espéré selon Activision, qui a alors fortement réduit les équipes de Radical.

Quatorze ans plus tard, la licence dort, et chaque frémissement est scruté. En 2025, des mises à jour surprises des deux jeux sur Steam ont fait apparaître de nouveaux noms dans les crédits, dont celui d’Iron Galaxy, spécialiste des remasters. Ensuite, début 2026, une autre rumeur évoquait un Prototype 3 avec le retour d’Alex Mercer à New York. Mais rien ne la confirmé. Enfin, le site de New Radical Games, qui affiche fièrement le logo de Prototype parmi ses anciens jeux, n’a rien fait pour calmer les esprits.

Néanmoins, un point freine tout et pourrait stopper tous les espoirs des fans. On l’oublie probablement mais les droits de Prototype appartiennent toujours à Activision, et donc à Microsoft depuis le rachat d’Activision Blizzard. New Radical Games n’a aucun lien officiel connu avec Xbox. Pour toucher à Alex Mercer, il faudrait donc que Microsoft confie le projet au studio.

Rien n’est rose pour le retour d’Alex Mercer !

Certains éléments vont clairement dans le sens des fans et nous le souhaitons aussi. L’offre insiste sur la traversée, le combat et les corps qui réagissent à la physique. Trois piliers d’un jeu où l’on escaladait des immeubles avant de projeter des voitures. Le studio revendique l’héritage de Prototype, proposant de remasteriser des jeux existants.

Malgré tout, d’autres indices refroidissent l’enthousiasme. L’annonce réclame une expérience des personnages stylisés, alors que Prototype misait sur un style réaliste et sombre. De plus, elle ne cite ni Activision, ni Microsoft, ni monde ouvert. Et le Motion Matching ou le StateTree sont aujourd’hui des outils standards d’Unreal, et sont utilisés par une foule de jeux d’action.

Surtout, une source bien informée a douché les espoirs cette année. Le journaliste Jez Corden, spécialiste de l’écosystème Xbox, affirmait en avril 2026 qu’aucun jeu Prototype n’était en développement chez Microsoft ou Activision. Sept mois ont passé depuis, et un projet confié à un prestataire extérieur n’est pas impossible. Mais rien, à ce jour, ne relie officiellement New Radical Games à la licence selon le média TweakTown.

Un remake de Prototype reste donc possible, mais ce n’est qu’une hypothèse parmi d’autres. Il faudra guetter de nouvelles offres d’emploi plus explicites, ou une annonce de Microsoft, avant d’y croire vraiment. En attendant, Alex Mercer n’est pas encore sorti de l’ombre. Mais pour la première fois depuis 2012, d’anciens piliers du studio qui l’a créé travaillent de nouveau ensemble. Et cela peut mener à un nouveau projet intéressant.

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