Du multijoueur dans Cyberpunk 2 ? Visiblement, c’est une idée qui traverse l’esprit des développeurs de CD Projekt Red. La preuve en est que l’entreprise polonaise recrute un responsable de la programmation des quêtes pour leur nouveau projet dans les rues de Night City. Dans les compétences souhaitées figure l’architecture réseau multijoueur. Le studio n’a rien annoncé mais cela semble être une bonne piste.
Cyberpunk 2, parce que c’est mieux à plusieurs !
Aimez vous le multijoueur ? CD Projekt Red recherche un responsable de la programmation des quêtes pour Cyberpunk 2, la suite de Cyberpunk 2077 qui s’est encore mis à jour ces derniers temps. L’offre, publiée sur la plateforme de recrutement du studio et que nous avons consultée ce 27 octobre 2026, mentionne l’architecture réseau multijoueur parmi les compétences souhaitées.

Plus précisément, nous parlons ici d’un Lead Quest Programet. Ce poste est rattaché à l’équipe nord-américaine de CD Projekt Red, basée à Boston, en télétravail complet depuis le Canada. Si vous êtes curieux au point de demander la rémunération, elle s’échelonne entre 180 100 et 247 600 dollars canadiens par an, et les candidatures sont ouvertes jusqu’au 15 décembre 2026. On ne vous propose pas de postuler mais on peut être très intéressé par cette annonce possible d’un multijoueur.
Soyons honnêtes, le poste n’a rien d’inhabituel dans une production vidéoludique. Toutefois, c’est dans la rubrique des compétences souhaitées que l’offre devient intéressante. On y lit ceci en français :
Compréhension de l’architecture réseau multijoueur et de la synchronisation client-serveur pour l’état du jeu et les quêtes.
Autrement dit, CD Projekt Red aimerait que la personne chargée des quêtes de Cyberpunk 2 sache faire communiquer plusieurs joueurs à l’intérieur d’une même mission.
Cependant, précisons que cette ligne figure dans une rubrique explicitement facultative, aux côtés d’une familiarité avec Unreal Engine et d’une expérience sur des outils narratifs sur mesure. Une compétence souhaitée dans une offre d’emploi n’est pas une fonctionnalité annoncée, et rien n’indique s’il s’agirait de coopération, de multijoueur en ligne ou d’outils internes. Cela ne peut être simplement que des test voulu par les développeurs de The Witcher pour expérimenter une idée bonne ou mauvaise ?
Néanmoins, le média Insider Gaming relevaient déjà des offres allant dans ce sens en septembre 2025. Peut-on penser que le signal se répète ?
Cette annonce si particulière pour un Cyberpunk 2 dont nous ne savons pas grand chose arrive dans un contexte fort particulier. Dans la concurrence, Electronic Arts réalise plus de 70 % de son chiffre d’affaires sur les services en ligne, selon son rapport annuel, et vient de fermer BioWare, un studio qui n’avait jamais su en produire mais qui était immensément spécialiser dans le solo narratif. Selon nous, réaliser que l’un des derniers grands noms du jeu de rôle solo rechercher des compétences réseau pour sa prochaine production n’a donc rien d’anodin.
A ce jour, CD Projekt Red n’a fait aucune annonce concernant un mode multijoueur dans Cyberpunk 2.



