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Arkane Lyon : Menacé de fermeture, le studio n’a jamais perdu un euro en dix ans !

Emeric Gallego

Par Emeric Gallego · Journaliste

Publié le · Mis à jour le

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Arkane Lyon

Arkane Lyon, le studio français de Microsoft à qui l’on doit Dishonored et Deathloop, a réalisé en 2025 la meilleure année de son histoire. Les comptes d’Arkane Studios SAS, déposés au greffe du tribunal des activités économiques de Lyon, font état de 36,6 millions d’euros de chiffre d’affaires et de 8,1 millions d’euros de bénéfice net. La société n’a enregistré aucune perte sur les dix derniers exercices. Ces comptes ont été publiés au Bulletin officiel des annonces civiles et commerciales le 19 juillet 2026, trois jours après l’intention de Microsoft de fermer le site pour motif économique. 217 emplois sont en jeu et aucune décision définitive n’a été prise à ce jour.

Le 16 juillet 2026, les salariés d’Arkane Lyon apprennent que Microsoft envisagent la fermeture de leur studio pour motif économique. Trois jours plus tard, les comptes de l’exercice 2025 de la société sont publiés au Bulletin officiel des annonces civiles et commerciales, au greffe du tribunal des activités économiques de Lyon. Nous les avons consultés sur l’annuaire des entreprises de l’État, qui diffuse les indicateurs issus des bilans déposés au registre national des entreprises. Contre toute attente, ils décrivent la meilleure année de l’histoire d’Arkane Studios.

Pour l’exercice clos le 31 décembre 2025, le chiffre d’affaires de l’entreprise atteignait 36,6 millions d’euros, contre 28,7 millions l’année précédente. Le résultat net s’établit à 8,1 millions d’euros, contre 2,8 millions en 2024. Il est donc presque triplé. L’excédent brut d’exploitation, 3,8 millions d’euros, constitue lui aussi un record. Sur les dix exercices déposés, de 2016 à 2025, la société n’a jamais enregistré la moindre perte. Le chiffre d’affaires passe de 10,6 millions d’euros en 2016 à 36,6 millions en 2025. Le résultat net le plus faible de la décennie, 1 million d’euros, date de 2018. Les comptes sont audités par Deloitte & Associés. Le studio de Dishonored est donc en excellente santé.

Arkane Lyon se porte pourtant à merveille !

Arkane Studios SAS est une filiale. Son chiffre d’affaires provient très majoritairement de la facturation de ses prestations à sa maison mère, ZeniMax puis Microsoft depuis 2021, selon un mécanisme de prix de transfert au coût majoré d’une marge. Ces bilans ne mesurent donc pas le succès commercial des jeux en magasin mais plutôt ce qu’un groupe facture à sa propre filiale.

De ce fait, le licenciement économique s’apprécie au niveau de l’entreprise et du secteur d’activité du groupe auquel elle appartient. Une société française qui n’a pas connu un seul exercice déficitaire en dix ans, dont l’activité progresse chaque année depuis 2017 et dont le dernier bilan est le meilleur jamais déposé, constitue un terrain difficile pour quiconque veut démontrer une cause économique.

C’est exactement ce que dit un délégué syndical de Printemps écologique qui a demandé l’anonymat, cité par Clubic le 24 octobre.

C’est en contradiction totale avec ce qu’on nous dit en CSE depuis des années sur la situation économique de l’entreprise.

Son syndicat n’exclut pas de porter l’affaire devant un tribunal. Plus encore, le Syndicat des travailleurs et travailleuses du jeu vidéo envisage une grève si rien ne bouge. Plus exactement, dans un accord signé cet été avec Printemps écologique, la direction évoque un projet de cessation totale et définitive des activités de la société. Un document interne révélé par le journal Le Monde en date du 23 octobre, situe la mise en œuvre entre la fin de l’année 2026 et le premier trimestre 2027. Depuis juillet, Microsoft n’a jamais confirmé ni démenti. L’entreprise déclare explorer diverses options dans le cadre de la procédure française en cours.

Le 26 octobre, Arkane Lyon a transmis une précision à PC Gamer.

Nous avons prolongé la période de consultation d’un mois supplémentaire pendant que nous explorons les options, y compris la recherche d’un partenaire pour soutenir le studio dans le travail de développement qui reste à accomplir. Il s’agit d’une prolongation définie, et nous restons déterminés à tenir le comité d’entreprise informé tout au long du processus.

Xbox et la recherche de partenaire avant de connaître la même fin que Senua

Si le studio est encore ouvert, c’est uniquement en vertu de la loi Florange de 2014, qui impose à toute entreprise de plus de 1 000 salariés envisageant la fermeture d’un établissement en France de consacrer trois mois à la recherche d’un repreneur. La loi ne l’oblige nullement à vendre. Le même délégué syndical indique que plusieurs formes de reprise sont envisagées, sans qu’aucune n’ait abouti à ce jour. Le registre indique par ailleurs qu’Arkane Studios SAS était classée en 2024 dans la catégorie des grandes entreprises, effet de sa consolidation dans le groupe Microsoft. C’est précisément ce qui déclenche le seuil des 1 000 salariés.

La consultation du comité social et économique devait s’achever le 13 novembre. Elle s’achèvera finalement le 13 décembre 2026. L’adjectif « définie » employé par Microsoft indique qu’il n’y aura pas de troisième délai.

En début juillet, Asha Sharma, directrice générale de Xbox, a annoncé par courriel interne la suppression d’environ 3 200 postes sur l’exercice 2027, dont 1 600 immédiatement, soit près d’un cinquième de la division. Activision, Blizzard, King, Mojang, Bethesda et Xbox Game Studios sont concernés.

Le même plan réglait le sort de plusieurs studios. Compulsion Games et Double Fine redevenaient indépendants en conservant leurs licences. Undead Labs trouvait un nouvel éditeur pour State of Decay 3. Et Ninja Theory, le studio britannique de Hellblade, devait être cédé à un investisseur afin de pouvoir terminer Senua. Toutefois, en septembre, Matt Booty a annoncé que deux accords distincts pour Ninja Theory ont échoué. Microsoft a ouvert une consultation des salariés sur un projet de fermeture, tout en déclarant continuer d’explorer les options restantes. Aucun repreneur ne s’est manifesté depuis.

Une différence sépare le studio Arkane Lyon de celui de Senua. Ninja Theory est britannique et ne bénéficie d’aucune protection équivalente. Si Arkane Lyon dispose encore de 48 jours, c’est uniquement parce qu’une loi française de 2014 les lui accorde.

Ninja Theory
Malgré les services rendus, Ninja Theory n’a pas réussi a retrouver preneur.

Les représentants du personnel d’Arkane Lyon ont parlé d’un coup de massue et jugent le manque de transparence irrespectueux. Sur l’abandon possible du jeu en cours, leur formule est plus large.

Ce serait un gâchis monumental, artistique, humain, commercial.

Pour rappel, le 29 juillet 2026, treize jours après l’annonce faite aux salariés d’Arkane Lyon, Microsoft publiait ses résultats du quatrième trimestre de son exercice 2026. Le chiffre d’affaires indique explicitement 90 007 millions de dollars, avec une hausse de 18 % pour des résultats d’exploitations de 40 603 millions. Le même communiqué indique le montant des acquisitions d’immobilisations corporelles sur le trimestre indique un exercice complet de 115 948 millions. Rien ne permet donc d’affirmer que les scores de Arkane Lyon sont en dessous des attentes.

Microsoft ne détaille pas l’affectation de ces montants. L’entreprise a indiqué à plusieurs reprises que ses investissements d’infrastructure servaient ses capacités d’intelligence artificielle qui deviennent la priorité pour Xbox. Plus exactement, les 8,1 millions d’euros de bénéfice dégagés en 2025 par le studio que Microsoft veut fermer représentent 0,026 % du bénéfice trimestriel du groupe.

Et Marvel’s Blade alors ?

Marvel’s Blade a été annoncé en décembre 2023 lors des Game Awards. Depuis, le public n’en a vu que quelques illustrations de concept. Un représentant syndical a déclaré au Monde que le développement était plutôt sur la fin. La presse spécialisée évoque une nouvelle présentation au début de l’année 2027 et une sortie au quatrième trimestre. Asha Sharma a par ailleurs affirmé qu’aucun jeu first-party annoncé publiquement ne serait annulé. Donc, Marvel’s Blade devrait ne rien risquer puisqu’il a été annoncé publiquement.

Néanmoins, Arkane Lyon doit trouver un partenaire et les deux déclarations de Microsoft sur cette recherche ne portent pas sur le même objet. Celle transmise à IGN évoque un partenaire pour faire avancer le développement et commercialiser le projet. Celle du 26 octobre évoque un partenaire pour soutenir le studio. Entre les deux formulations se trouve la différence entre reprendre un chantier et reprendre plus de 200 contrats de travail.

L’éditeur dispose d’arguments. Marvel’s Blade a été repoussé en interne à la fin de l’année 2027 et aurait dépassé son budget. Le studio n’a rien publié depuis Deathloop en 2021. La division Xbox perd un cinquième de ses effectifs. Jason Schreier, journaliste à Bloomberg, affirme toutefois qu’il serait surpris de voir le studio fermer, et que plusieurs pistes susceptibles de le sauver sont activement explorées.

Arkane Lyon n’est pas un studio sans expérience. Ses développeurs ont livrés Dishonored en 2012, plusieurs suites et Deathloop en 2021. Des jeux qui reposent sur des niveaux traversables de plusieurs manières sans que le joueur soit sanctionné pour son choix.

Microsoft a fermé Arkane Austin, le studio frère texan, en mai 2024, après l’échec de Redfall. Si Lyon ferme à son tour, le nom Arkane disparaît du catalogue de l’entreprise, qui l’avait acquis en 2021 avec ZeniMax pour 7,5 milliards de dollars. Le précédent du remake de Knights of the Old Republic indique ce que devient un projet retiré à son équipe. Annoncé en 2021, retiré à Aspyr, confié à Saber Interactive puis à sa filiale Mad Head Games, il n’a toujours ni date de sortie ni image de jeu.

Le 7 mai 2024, au lendemain de l’annonce de la fermeture d’Arkane Austin, Dinga Bakaba, directeur d’Arkane Lyon et dirigeant inscrit de la société, publiait un message sur X. Il y qualifiait la décision de putain de coup de poignard, rassurait ses équipes en écrivant Lyon is safe, et s’adressait aux dirigeants de Microsoft.

Vous dites que nous vous rendons fiers quand nous faisons un bon jeu. Rendez-nous fiers quand les temps sont durs.

Seulement voilà, il n’a plus rien publié sur le sujet depuis le 16 juillet 2026. Il reste 48 jours avant la fin définitive d’une chance de reprise pour Arkane Lyon.

 

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