L’actualité jeu vidéo et pop culture qui gagne toujours de l’XP !

,

3 min de lecture

Quand le père de Dragon Quest crée un jeu avec l’IA en moins de 30 minutes…

Salander

Par Salander · Journaliste

Publié le

Partager : XBlueskyLinkedInE-mail

Dragon Quest

Décidément, nous ne sommes pas prêt d’arrêter d’écrire sur l’IA ces derniers jours. À plus de 70 ans, Yuji Horii, créateur de Dragon Quest, continue de surprendre l’industrie du jeu vidéo. Le concepteur japonais a révélé avoir mis au point un jeu d’enquête textuel fonctionnel en à peine trente minutes, en utilisant uniquement l’intelligence artificielle générative.

C’est un témoignage qui risque de faire encore débat dans le paysage vidéoludique. Yuji Horii, le créateur mythique de la franchise Dragon Quest et scénariste du classique Chrono Trigger, a présenté un nouveau projet. Partageant sur les réseaux sociaux sa nouvelle expérience inédite, il raconte que la création complète de son jeu vidéo d’enquête n’a duré que 30 minutes chrono, sans écrire une seule ligne de code ni dessiner le moindre visuel.

Le nouveau jeu du créateur de Dragon Quest intégralement en IA !

Le concept imaginé par Yuji Horii repose sur une mécanique éprouvée : un jeu d’enquête textuel dans lequel le joueur interroge un suspect en choisissant des répliques ciblées pour le pousser à l’aveu. Pour concevoir ce projet, l’auteur s’est contenté de formuler des directives textuelles (les prompts) destinées à un modèle d’IA générative. Ensuite, l’outil s’est chargé de structurer la narration, de coder le fonctionnement des choix et de simuler les réactions du suspect. Ainsi est né Komiya in the Interrogation Room, réalisé avec des artefact Claude et disponible sur la page X de son créateur.

Cette démarche n’est pas sans rappeler les débuts de son créateur. En 1983, Horii marquait l’histoire du jeu vidéo japonais avec The Portopia Serial Murder Case, un titre pionnier qu’il avait conçu, dessiné et programmé intégralement seul.

« Autrefois, pour créer Portopia, j’avais dû tout faire moi-même : le scénario, les graphismes et le code. Aujourd’hui, avec l’IA, il suffit de donner des instructions verbales pour obtenir un jeu tout à fait fonctionnel. C’est fascinant »

Soyons honnêtes, on ne peut être qu’impressionnées de cette expérimentation qui met en lumière ce qui pourraient êtres des opportunités pour le secteur. Grâce à ces technologies, les créateurs indépendants peuvent concrétiser leurs idées sans posséder d’expertise technique poussée en programmation ou en graphisme. De plus, la capacité de prototyper un projet à une vitesse inédite permet d’évaluer et d’ajuster instantanément des mécaniques de jeu ou des arcs narratifs. Oui, il est vrai que l’IA semble un outil révolutionnaire avec une grande parties des studios qui l’adoptent de plus en plus.

Cependant, cette démarche suscite également de très vives réticences et soulèvent de profondes inquiétudes. Une IA serait-elle vraiment capable de recréer un jeu Dragon Quest et non une copie conforme ? Au sein de l’industrie, de nombreuses voix s’inquiètent de l’impact financier et créatif que l’IA générative pourrait avoir sur les métiers de développeur, de graphiste ou de scénariste. De nombreuses personnes s’inquiètent pour leurs emplois et ont très peur d’être remplacé par une machine. Pire encore, le jeu ne serait pas plutôt un ensemble d’éléments copiés sans autorisation à partir de nombreuses œuvres protégées ?

Chez les joueurs, l’initiative a déçu une partie de la communauté, très attachée au savoir-faire artisanal et traditionnel qui caractérise habituellement les œuvres de figures aussi emblématiques.

En signant cette étrange expérience, Yuji Horii, créateur de Dragon Quest, ne cherche pas à remplacer le développement à gros budget, mais livre un aperçu saisissant des nouvelles méthodes de prototypage désormais accessibles aux créateurs… et toutes les craintes que cela suscite.

Pour les fans de Dragon Quest, rappelons que si le très attendu Dragon Quest XII se fait toujours patienter, l’actualité de la saga reste particulièrement riche avec les récentes sorties des remakes de Dragon Quest I & II HD-2D et de Dragon Quest VII Reimagined.

Cet article vous a plu ?

Level Up Press est financé par ses lecteurs. Soutenez un journalisme indépendant, qui ne dépend ni des éditeurs ni des annonceurs.

Sur le même sujet