L’actualité jeu vidéo et pop culture qui gagne toujours de l’XP !

,

3 min de lecture

Ubisoft propose la fermeture du studio RedLynx (Trials) et supprime des postes chez celui de Skull and Bones

Salander

Par Salander · Journaliste

Publié le · Mis à jour le

Partager : XBlueskyLinkedInE-mail

Redlynx

Le studio RedLynx, une filiale d’Ubisoft, qui a donné naissance à Trials pourrait bientôt disparaître. Ce mercredi 14 octobre, Ubisoft indique avoir informé ses équipes d’une proposition de fermeture du studio situé en Finlande, qui concernerait jusqu’à 52 postes. En même temps, il est 70 postes sont aussi concernés chez Ubisoft Singapour (Skull and Bones, Assassin’s Creed Black Flag Resynced), pour aligner le studio sur les besoins de production.

Le studio Redlynx pourrait disparaître…

D’abord sorti sur navigateur avant d’être porté sur PC et consoles, Trials a connu un vrai succès avec Trials HD sur Xbox Live Arcade, ce qui a convaincu Ubisoft de racheter le studio en novembre 2011. Cinq autres épisodes ont suivi, dont Evolution, Blood Dragon et Rising. Mais le rythme de production s’est considérablement ralenti, et l’avenir du studio est devenu incertain. Son jeu mobile Gwen’s Getaway, lancé en test en septembre 2023, a d’ailleurs été retiré des stores en décembre 2024.

La fermeture n’est pas encore actée. RedLynx n’a actuellement aucun projet en cours, et un simple redimensionnement ne suffirait pas à le rendre viable. En Finlande, la loi impose des négociations dès lors qu’une entreprise d’au moins 50 salariés prévoit des changements touchant à l’emploi.

RedLynx a également joué un rôle de soutien pour d’autres productions de l’éditeur, de The Division 2 sur Google Stadia au portage Switch 2 de Star Wars Outlaws, où il a assisté Massive Entertainment, désormais en charge de The Division, Ghost Recon et Splinter Cell.

Pour être honnête, les signes avant-coureurs n’étaient pas nouveaux. En octobre 2025, Ubisoft avait déjà proposé une restructuration visant à supprimer jusqu’à 60 postes. L’objectif était de recentrer RedLynx de la multiplateforme vers les petits écrans , avec deux projets mobiles non annoncés. Ce virage n’aurait visiblement pas suffi.

Ubisoft Singapour et les développeurs de Skull and Bones sont aussi touchés !

D’un autre côté, le personnel de Ubisoft Singapour est aussi touché. Contrairement à RedLynx, le studio n’est pas menacé de disparition mais les licenciements sont imminents. Après avoir dirigé Skull and Bones, sorti en 2024 après des années de retards, puis Assassin’s Creed Black Flag Resynced, 70 postes sont concernés pour le studio. Néanmoins, l’éditeur affirme qu’il « reste une composante importante » de son organisation de production mondiale.

« Chez Ubisoft Singapour, 70 postes ont été touchés afin d’aligner le studio sur les besoins de production à venir. Le studio demeure un élément clé de l’organisation mondiale de production d’Ubisoft. Nous accordons une grande importance aux contributions des équipes et sommes conscients de l’impact que cette situation peut avoir sur nos collaborateurs. Nous nous engageons à soutenir nos équipes tout au long de ce processus et à le mener avec soin et respect. »

Ces annonces s’ajoutent à une restructuration engagée depuis plusieurs années chez Ubisoft. Pour rappel, en début d’année 2026, l’éditeur a fermé son studio d’Halifax, supprimant des dizaines d’emplois, puis annoncé une cinquantaine de départs chez Massive Entertainment et Ubisoft Stockholm. En 2025, ce sont plus de 1 500 personnes qui ont été licenciées, ce qui est un nombre extrêmement alarmant. 

La licence Trials appartient toujours à Ubisoft, mais sans son studio d’origine, elle risque de ne plus avoir d’évolution. Tous nos soutiens pour les équipes.

Cet article vous a plu ?

Level Up Press est financé par ses lecteurs. Soutenez un journalisme indépendant, qui ne dépend ni des éditeurs ni des annonceurs.

Sur le même sujet