La planète Arrakis tremble mais pas pour les bonnes raisons. Le studio norvégien Funcom à l’origine du récent Dune Awakening vient d’annoncer une restructuration majeure entraînant des licenciements et le départ de son patron historique.
Décidément, il ne se passe plus une journée dans le secteur du gaming sans que l’on apprenne qu’une personne a perdu son emploi ou qu’un énième studio vient de mettre la clé sous la porte. Alors que Dune Awakening représentait le plus gros projet de l’histoire de son studio, Funcom entame une réorganisation globale afin de se recentrer exclusivement sur l’exploitation en direct de ses deux titres phares. Entres autres, le fameux Dune Awakening mais aussi Conan Exiles.
Dune Awakening réduit les effectifs…
Passer d’une phase de pleine production à un développement et des opérations à long terme après le lancement exige une organisation différente. Même si nous aurions aimé que tous ceux qui ont aidé à construire Dune Awakening poursuivent l’aventure avec nous, nous ne pouvons pas maintenir la taille et la structure requises pendant le pic de développement alors que nous entrons dans cette nouvelle phase. (Rui Casais)

Cette mauvaise nouvelle intervient après une première vague de licenciements survenue en un an plus tôt au sein du studio, dans la foulée du lancement de Dune Awakening, qui avait également conduit à la fermeture du studio suédois The Outsiders (Metal Hellsinger).
Alors que Tencent resserre ses positions et son portefeuille de studios, Funcom fait le pari de réduire l’équipe pour pérenniser le suivi de ses deux licences. Reste à savoir si cette transition permettra d’assurer l’avenir d’Arrakis sur le long terme. Et ça, c’est une autre histoire. Dune Awakening est disponible depuis le 22 septembre sur PS5 et Xbox Series.



