Des images d’Assassin’s Creed Destiny font le tour du web. Ce jeu inconnu situé dans la Chine antique a été abandonné très tôt. Pourquoi Tencent a-t-il laissé ce projet disparaître au moment précis où le groupe devenait actionnaire d’Assassin’s Creed ?
Le 15 octobre, le site MP1st partage en exclusivité des images d’un mystérieux Assassin’s Creed Destiny, un jeu pour plateformes actuelles développé par TiMi Studio Group. Ce studio est une filiale de Tencent, déjà impliquée dans le projet Assassin’s Creed Jade dont nous n’avons, pour l’heure, que très peu de nouvelles. Tirées des portfolios de développeurs ayant travaillé sur le prototype, les images qui circulent sur les réseaux sociaux datent de février 2025. Nous pouvons apercevoir une assassine chargée de récupérer un artefact dans un palais sacré assiégé par le seigneur de guerre Xiang Yu.
Here’s REAL footage of a cancelled Assassin’s Creed game named ‘Assassin’s Creed Destiny’.
– Set in 206 BCE during the Qin Dynasty
– Featured a female assassin and a mission involving Xiang Yu’s army
– Early footage showed a potential boss fight against Xiang Yu
– Gameplay included stealth, parkour, the Leap of Faith and a spinning umbrella weapon
– Unique air assassinations and ground takedowns
– Ink brush style ability icons, a health bar, and an ornate bar with a yin yang emblem visible on screen.
– First prototype footage dates back to February 2025
– Animations featuring male and female characters suggest players may have been able to choose their character’s gender.
– Reportedly in development at Tencent’s TiMi Studio Group before being cancelledInterestingly, Assassin’s Creed Jade still remains in development, despite AC Destiny being scrapped.
— The Hidden One (@TheHiddenOneAC) October 15, 2026
Bien évidemment, l’identité de la licence phare d’Ubisoft se fait immédiatement reconnaître par des éliminations discrètes, un saut de la foi et une arme en forme d’ombrelle tournoyante. Toutefois, précisons qu’à ce stade, l’existence d’Assassin’s Creed Destiny et son annulation reposent sur la seule enquête publiée par le média MP1st.
Assassin’s Creed Destiny semblait taillé pour la série !
Tencent et Ubisoft semblent avoir une certaine volonté de déployer le lore intense d’Assassin’s Creed dans les contrées de la Chine et ses mythes. Pour exemple, l’épisode Jade est censé se dérouler en 215 av. J.-C., littéralement sous le règne du Premier Empereur. D’après les informations de MP1st, le prototype de Assassin’s Creed Destiny est censé raconter un périple se déroulant neuf ans plus tard, en 206 av. J.-C., alors que l’empire Qin achève de s’effondrer. Historiquement, cela correspond précisément à la période du célèbre banquet de Hongmen, opposant Xiang Yu, chef militaire, contre Liu Bang, futur fondateur de la dynastie Han. Un évènement qui se conclura sur Xiang Yu qui pénètre dans la capitale Xianyang et ne l’enflamme.
Cette rivalité sans pareille entre les deux hommes est née d’un pouvoir qui s’effondre, de factions qui s’affrontent et d’une guerre de succession. La franchise Assassin’s Creed affectionne ce genre de faits historiques, faisant de cette période un choix relativement parfait pour une fresque intense. Après tout, la Chine antique reste l’un des cadres les plus réclamés de la saga. Elle n’a eu droit jusqu’ici qu’à un spin-off intitulé Chronicles China, sorti en 2015, et le jeu mobile qui se fait attendre depuis un long moment et dont la sortie semble incertaine.

Une annulation qui tombe au moment du grand deal !
L’abandon de ce Assassin’s Creed Destiny semble surtout figurer sur cette triste liste d’annulation soudaine dans une industrie qui en compte beaucoup. Selon le média MP1st, TiMi a annoncé en janvier 2025 sa réorganisation en quatre équipes, un mois avant la réalisation du prototype, et Destiny a été stoppé peu de temps après.
Seulement, voilà, nous rappelons que cela se rapproche du 27 mars 2025, date dans laquelle Ubisoft et Tencent signaient l’accord contraignant qui allait donner naissance à Vantage Studios. Cette filiale d’Ubisoft, opérationnelle depuis le 1er octobre 2025, réunit Assassin’s Creed, Far Cry et Rainbow Six. Pour rappel, le 21 novembre 2025, Tencent y a investi 1,16 milliard d’euros sur une base d’une valorisation de 3,8 milliards avant investissement
Ubisoft conserve le contrôle exclusif de Vantage, et Tencent, actionnaire minoritaire, dispose de droits de veto de protection sur certaines décisions. Le groupe chinois doit garder ses parts pendant une durée totale de cinq ans, et Ubisoft doit rester aux commandes au moins deux ans.
De ce fait, au moment même où TiMi renonçait à son Assassin’s Creed Destiny, la maison mère s’engageait pour longtemps dans la valeur de la saga. Cela pourrait signifier que ce projet n’aurait finalement été qu’un argument pour convaincre l’éditeur de s’allier à Tencent, de la même manière que, récemment, le trailer de Senua au Xbox Games Showcase 2026 aurait servi à attirer des repreneurs pour Ninja Theory.
Avec cette signature élaborée en mars 2025, Tencent devient actionnaire minoritaire de la filiale qui porte toute la franchise. Tencent peut donc profiter de la réussite de tous les projets de grande envergure d’Assassin’s Creed, de l’énigmatique Hexe à Black Flag Resynced, sans apporter de coût supplémentaire dans l’élaboration d’un nouvel opus. Dans cette logique, Assassin’s Creed Destiny n’aurait jamais été prévu au-delà du stade de prototype à présenter.
D’autres hypothèses possibles seraient une annulation pour éviter de faire de l’ombre à Shadows qui se déroulait au Japon ou tout simplement éviter une incohérence flagrante dans le lore de la franchise. Si le titre se déroulait entre Odyssey et Origins, les codes des Assassins n’existaient pas encore. Toutefois, ni Ubisoft ni Tencent n’ont confirmé l’existence du projet ni les raisons de son annulation, et une coïncidence de calendrier n’est pas une preuve suffisante.

Assassin’s Creed Destiny est loin d’être un cas isolé. TiMi Montréal, fondé en 2021 pour créer des AAA en monde ouvert avec Ashraf Ismail, ancien directeur créatif d’Assassin’s Creed, comme consultant, a fermé ses portes en février 2026 sans avoir dévoilé un seul jeu en cinq ans, d’après Game File et des témoignages d’anciens employés. Avant lui, Team Kajiu, studio basé à Los Angeles mené par des vétérans de Halo et de Battlefield, avait été fermé en 2023.
En revanche, Assassin’s Creed Jade a été annoncé en 2022 comme un jeu mobile développé avec Level Infinite, l’éditeur de Tencent. Son lancement était attendu en 2024 avant de devenir silencieux. En mars 2026, dans un billet sur l’avenir de la franchise, Jean Guesdon, responsable du contenu d’Assassin’s Creed, a confirmé que Jade faisait partie des projets en cours de développement à différents stades, mais sans aucune date de sortie. On peut encore y croire !



