L’actualité jeu vidéo et pop culture qui gagne toujours de l’XP !

,

2 min de lecture

Chez Ubisoft, Massive Entertainment prend les commandes de Splinter Cell et Ghost Recon

Salander

Par Salander · Journaliste

Publié le

Partager : XBlueskyLinkedInE-mail

C’est une nouvelle secousse interne chez le géant français Ubisoft. Comme le révèle le média spécialisé Insider Gaming, une étape importante a été franchie dans son plan d’économie fixé à 180 millions d’euros. Désormais et pour annoncer un grand changement, c’est le studio suédois Massive Entertainment qui va devenir le cœur de la nommée Creative House 2 d’Ubisoft.

Ubisoft place Massive Entertainment au cœur de l’action !

Basée à Malmö en Suède, Massive Entertainment (à la tête de Star Wars Outlaws, entre autre) à la tâche de reprendre le pilotage créatif et technologique des plus grosses licences tactiques d’Ubisoft. Parmi elles, Tom Clancy’s The Division mais aussi Ghost Recon et le très attendu remake de Splinter Cell dont le développement se poursuit par des offres d’emplois. Le studio supervisera également de nouveaux titres originaux, à commencer par le curieux March of Giants.

Jusqu’alors dispersés en plusieurs groupes, les développeurs travaillant sur ces licences à Montréal, Paris, Toronto et en Suède opéreront désormais tous sous la bannière unique de Massive Entertainment. Tout ceci, selon Insider Gaming a pour objectif de centraliser l’expertise de toutes les équipes et faire converger les technologies de l’éditeur (comme le prestigieux moteur Snowdrop). Il est également question de rationaliser les productions.

C’est Christoph Hartmann qui est en charge de cette opération de relance. L’ancien président et cofondateur de 2K Games (à qui l’on doit les lancements de Bioshock ou Borderlands), a été recruté par Ubisoft pour orchestrer cette réorganisation d’envergure. Ce dernier à déclaré :

« Rassembler nos équipes sous une même identité nous donne l’opportunité de combiner l’énergie créative et l’expertise de Montréal, Paris, la Suède et Toronto. Cela va nous permettre de façonner la prochaine génération de ces franchises iconiques, de créer de nouvelles IP et de pousser plus loin nos technologies. »

Alors qu’Ubisoft cherche à rassurer ses investisseurs et à retrouver de la régularité dans ses sorties AAA après des complications, confier l’avenir de Sam Fisher et des agents de The Division à l’un de ses studios les plus solides s’impose comme un choix stratégique dont on espère qu’il portera ses fruits. Nous suivrons ce changement de très près.

Splinter Cell

Cet article vous a plu ?

Level Up Press est financé par ses lecteurs. Soutenez un journalisme indépendant, qui ne dépend ni des éditeurs ni des annonceurs.

Sur le même sujet